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首先成功的VR头盔可能是PSVR

2016-1-13 00:03| 发布者: zuojianguang| 查看: 4511| 评论: 0|来自: VR泡泡网

摘要: Oculus Rift已经开始预订,并将在3月底开始发货;HTC Vive也将在2月29日开始预订;索尼的PlayStation VR没有确切发售时间,但预计是在今年上半年
Oculus Rift已经开始预订,并将在3月底开始发货;HTC Vive也将在2月29日开始预订;索尼的PlayStation VR没有确切发售时间,但预计是在今年上半年。三大头显都会在上半年推向消费者,这时选谁就成了消费者面临的难题。 
通常用户考虑的无非是这几块:产品体验,价格,内容,以及能不能买到。 这里还需要加入一平台因素,因为Oculus和HTC都是基于PC的头盔,PSVR是用的是PlayStation 4,所以本来是某个平台的用户更可能买对应的头盔。 

1.产品和价格 
从产品体验来看,三大头显都属于业内最好的阵营,虽然从各种外媒评测来看,Oculus Rift这一块拔得头筹,比如Gizmag认为Rift是当下“最好的VR头盔”,但其实差别没有很大,体验过的人认为PSVR像是Oculus DK2,而这还不是PSVR的消费版。 
PSVR 1920x1080 的分辨率低于Rift和Vive的 2160x1200,但刷新率却高了25%,达到120Hz。
性能方面,主机和PC之争一直就有,单从硬件性能而言高端PC要远超PS4,但实际的游戏效果差距很小,详情可前往知乎去查看各种对比。 
PSVR的优势在于价格(性价比),Rift头盔加主机一起要价1500美元,单头盔599美元,目测Vive价格会差不多。相比之下,PS4售价349美元,头盔的售价暂未公布,但高于599美元的可能性不大。 
2.游戏内容 
当前VR头盔最主要的应用是游戏,与Oculus和HTC不同,在主机市场耕耘许久的索尼既是硬件厂,又是游戏开发商和发行商,在为产品提供高质量游戏方面有很大优势。今年的CES上,索尼CEO接受BBC采访表示目前针对PSVR开发中的游戏有超过100款。 单从量上来看未必很多,但能登陆索尼平台的游戏通常有质量的保证,这也是许多国外科技媒体读者在评论区表示要等PSVR的一大原因。

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