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VR需要达到多少分辨率,才能消除纱门效应?

2016-1-23 22:12| 发布者: zuojianguang| 查看: 5296| 评论: 0|来自: 知乎

摘要: 普通人的视网膜差不多是8k,好一点的能达到10k,有些飞行员能达到16k。VR,应该是覆盖人类上限,而不是只覆盖大多数人。同样60hz一部分人就觉得没问题,但卡马克还是建议75hz,索尼还想提高到120hz。 ... ... ...
普通人的视网膜差不多是8k,好一点的能达到10k,有些飞行员能达到16k。VR,应该是覆盖人类上限,而不是只覆盖大多数人。同样60hz一部分人就觉得没问题,但卡马克还是建议75hz,索尼还想提高到120hz。

以下有两种方案:
第一种使用单手机屏幕的方案的话,单靠手机屏幕进行现实,基本需要4k以上的屏幕,同时功耗、成本和小型化什么的都很难控制。
第二种使用双眼微显示方案,两片0.6英寸OLED,利用光学做大。这种的话要求光学镜片做得好,分辨率超过800*600以上效果都ok。这种方案成本高,但是可以做出很小的便携VR眼镜。

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